想要将你的主城或分城搬迁到一个新的位置,并非点击即走,游戏设定了一系列需要满足的硬性条件。你的名声值需要达到5000点,这是一个基础门槛。城内状态必须干净:所有部队都需要处于待命状态,没有任何一支部队在外出征或调动;城内也不能有任何建筑正处于升级建造过程中。如果你不幸处于被其他玩家俘虏的状态,迁城功能也将被锁定。你还需要准备好一笔固定的搬家费——500金铢,无论主城还是分城迁城,都需支付这笔开销。

满足了上述个人状态和资源条件后,更关键的一步在于对目标地点的土地占领。你需要在新选定的地点提前铺路并占领土地。核心要求是,必须在目标点占领相邻的11块土地,并且这11块地必须相连,且上面没有建造任何设施如工坊、造币厂等。这11块地共同构成了你新城池的底盘。特别需如果你计划迁入的是分城,那么对这个底盘的中心点有额外要求:中心那块土地必须是6级或以上的资源地,通常建议选择6级石头地,为分城后续建设储备资源。而主城迁城对此则无明确等级要求,但选择高级地同样利于发展。

当你万事俱备,具体的操作流程是在主城或分城的政厅界面,进入君主选项,找到并点击迁城功能。系统会自动检测你是否满足所有前置条件,如果某项未达标,会有明确提示。一旦确认执行迁城,你的城池就会瞬间转移到新地点。但搬家带来的直接影响也随之而来:你原先城池周围所占领的所有资源地,将全部恢复为中立状态,这意味着你之前辛苦开拓的领地拱手让人,其他玩家可以自由攻占,你必须在新家周围从零开始重新打地。迁城操作本身存在72小时的冷却时间,这个冷却时间是主城和分城共享的,意味着你迁完其中一个,三天内都无法迁移另一个。

除了这些看得见的规则限制,迁城还伴不容忽视的战略风险与隐性成本,这构成了更深层次的限制。最直接的风险是防御真空,迁城后原地的防御体系完全失效,而新位置的防御设施需要时间建设,在立足未稳时容易成为对手的攻击目标。如果你迁往的是资源州等竞争激烈的战略要地,虽然能获得高级土地,但也意味着将自己置于更多强大对手的视野内,可能面临更频繁的侦查与骚扰,发展反受其阻。整个迁城准备工作,包括为满足11块地条件而进行的铺路、占地的过程,需要消耗大量部队体力与时间,同盟成员的协作也至关重要,这些时间与精力的投入都是潜隐性成本。迁城绝不是简单的位置变换,而是一次需要权衡收益与风险的重大战略抉择。